【6.5号機 パチスロ ファイヤードリフト】今更ファイヤードリフトを打ちに来ました「導入が少なすぎるのも考え物ですね」

おはようございます

 

前回の記事も沢山の人に見てもらえて嬉しかったです!

 

今回打ってきたのは、6.5号機 パチスロ ファイヤードリフトです

 

前回の記事でも少し触ってますが、今回はガッツリ朝から打って行きます

 

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今更ファイヤードリフトを打ちに来ました「導入が少なすぎるのも考え物ですね」【パチスロ ファイヤードリフト】

上でも書いてますが、今回は朝一からの実践です

 

今回は勿論ファイヤードリフトを打っていく訳なんですが、4号機のファイヤードリフトは本当に好きでしたので待ちに待ってと言いたい所なんですが・・・

 

導入がほとんど無くて遠くまで打ちに行くくらいならなんて思いながら近くに入るのを待ってました

 

まあ打った店は前回と同じですが、前来た時も朝からフル稼働と言うデータでも無かったので開店してからの入店でした

 

4号機のファイヤードリフトは?

4号機の時のファイヤードリフトと言えば高確率状態に上げてからミッションに突入させて成功させるのが大事なんです

 

まあこの高確率状態に上げるのが大変なんですよね

 

ほとんどBIGボーナスからの2分の1で突入する50%以上の高確率を目指すことになります(設定1の確率なんですが、当時はイベントでも無ければALL1がデフォです)

 

REGボーナスでも高確率に突入することが有りますが、20分の1だったような(ボーナス中に音楽が早回しになるとテンションUP!)

 

その他にも中段チェリーから突入したりしますが、ほぼボーナスからですね

 

ボーナスを放出させるには、ゲーム数からではなくミッションからと言うのはこの当時では斬新でしたね

 

一応天井が900Gと浅くリプレイが4連してもボーナスが確定します

 

ミッション高確率と言ってますが、ゲーム数で管理されてます(転落抽選では無いです)

 

この高確率が良い出来でミッション中はゲームスの減算が無いので多く引ければボーナス終了後70Gとか続きます

 

今作との違いは?

今作は、ミッション高確率に上げる方法が多くなってます

 

前作には無かったゲーム数による高確率への昇格

 

チェリーから上げるのは前作にもありましたが、今作では一番使えなかったリプ3連からでも高確率に上げることが出来ます

 

中段チェリーは流石に無くなりましたが、リプレイ4連でボーナス確定なのは今回も有ります

 

後はスイカからファイヤーモードなる物も有りますが、今回引けましたのでその時に紹介すると言う事で

 

今回は短いですが実践開始です

朝一から打ってるわけなんですが、

 

何も引いてないのにCHANCEなんか表示されるのはなんで?なんか思いながら回してましたが(ゲーム数での高確率ですね)

 

初当たりは、6k投資の186Gでの当たりなのですが、終了画面では何もなく高確率は無しかななんて思ってると

 

ボーナス終了後30G回した所でミッション中に強チェリーを引いて成功(ミッション中の強チェリーとスイカは確定)

 

今回は青七が揃いBIG!

 

クリスさんとイチャイチャしてボーナス終了(4号機のころお風呂でファイヤードリフトごっこをしてましたと言うネタを2CHで見た時は爆笑しました)

 

終了画面での示唆は無し

 

今回は、前作との違いとか書いてたので長くなってしまいましたのでここで終わりにさせてもらいます

 

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それでは次回またお会いしましょう!