【サヨナラアラジンAⅡ企画番外編3】今回は通常時の熱い所になります

 

おはようございます

 

もうほとんど設置の無いアラジンAⅡの記事ばかり書いてるのに見に来てもらえて嬉しいです

www.usiusi111111.work

前回で終わりのはずでしたが、まさかの4回目が!

 

今回は、通常時の熱い所を書いて行こうと思います

アラジンAⅡ「通常時は退屈?」そんな訳ない!

前にも書きましたが、この台が不評だった原因である理由の一つに通常時の退屈さが有ります『まあそれだけでは無いんですが;;』

 

この台で熱くなれる所はチェリー連状態に突入させることが出来るかと言う所ですが、チェリー自体は62分の1の確率で成立してますのでそこからですよね

 

頑張ってチェリーを引いてモードを上げていくことによってMAXまで持って行きます!

 

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左リールの枠が赤になってますのでこれで単チェリーが2分の1で成立します(モードとか詳しく書くと長くなってしまう上に今更感が半端ないので割愛)

 

単チェリーを引くと最初にアラジンチャンスの直撃抽選が行われそれに外れるとマジカルチャンス試練の塔の抽選が行われますが、直撃の確率はかなり低いので

 

ミッション成功からのマジカルチャンスへ突入してくれることを願います

完全自力「マジカルチャンス」

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マジカルチャンスは雷玉を7個獲得することが出来ればACへ突入します(7個獲得できなくても当選する事も有ります)

 

7個以上獲得することが出来ればACのゲーム数の上乗せが発生します

 

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チェリー高確率状態であるためとにかく引きまくらなければならないのですが、リプレイや月を引いても雷玉を獲得できるのでとにかく小役を多く引きたいところです!

 

この台で通常時に一番力の入るところですよね

 

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かなり打ってきたはずなんですが、単チェリーを引いたことが無いのは内緒(引ければAC確定らしいのですが)

 

試練の塔

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こちらは、CZ試練の塔になります

 

チェリー高確率なのでガンガン引いて塔を登って行きます

 

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岩<氷<炎<雷と登っていくことによってACへ突入する確率が変わりますので

 

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ここもレバーを叩く手に力が入りますよね(単チェリーを引くことが出来ればどの階でも50%でACへ突入します)

 

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炎まで上がってこんな豪華な扉が出たら貰ったも同然でしょ!

 

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こんな演出から敵キャラとのバトルに発展しますが

 

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いきなりAが出てきてACに突入したりするので目が離せません

 

確定試練と言うのも有りますが、こちらは最上階の雷ステージから始まりますので丸わかりですよね

 

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頑張ってACに突入させてください

最後に

ここまで書いたのですが、

 

単チェリーが重すぎるチェリー連状態に持って行っても赤まで行かないなんて言われるかもしれません;;

 

アラジンAⅡ大好きな自分でもよく思うことが有ります

 

これもまた試練だと思って受け入れてますが、何をしてもCZにすら入らない他の台に比べて道筋が見えてるだけ面白い台だと思いますよ

 

やってやった感は5号機の中でもトップクラスだと思いますし

 

今回はこれで終わります

 

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次回は、この記事のまとめになるか実践記事になるかは分かりませんが、次もよろしくお願いします!