おはようございます
前回の記事も沢山の方に見てもらえて嬉しかったです
3年と言う短い設置期間でしたが、楽しい思い出を沢山くれました
打てた期間が短くても名機は名機ですね!
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今回の記事は、去年惜しまれつつ去って行ったこの機種です
5号機の思い出「パチスロモンスターハンター月下雷鳴」
モンスターハンター月下雷鳴は、2014年にエンターライズから発売されました
大人気だった前作モンスターハンターの後継機?『ロデオからエンターライズに変わってもモンハンは面白い!』
初代の記事も書いてますよ
まあ同じ所なんて剥ぎ取りチャレンジの+1ぐらいかも・・・
それでも後継機と言い張ります!
この台は、前作のA+ART機と違いARTのみで出玉を増やすタイプとなっています
ボーナスが無くなった分ゲーム性がガラッと変わり初めは戸惑ったものですが、ART中にモンスターを討伐できれば、継続確定と言う分かりやすいシステムで導入すぐから人気機種になりました
特にレアモンスターのイビルジョー・リオレイア希少種は出現しただけでテンション上がりますね(イビルジョーを討伐できれば剥ぎ取りチャンスGが50%で出現しリオレイア希少種を討伐することが出来れば剥ぎ取りチャンスG確定)
大連続ボーナスも仕様が変わり最初に決められたゲーム数消化するまで何頭でもモンスターを討伐することが出来ると言う(勿論、討伐したモンスターの数分ARTをストックします)夢のある仕様に
フリーズも搭載してアマツマガツチ(100Gの保証アリ)を倒すことが出来れば剥ぎ取りチャンスG(剥ぎ取りチャンスが50%でループ)が3個も貰えると言うトンデモナイ物に!
色々仕様を書いていくと長くなるのでここから思い出を
思い出
散々打ってきた機種だったのですが、初打ちからしばらくは散々でしたね
導入初日仕事帰りに寄ったのですが、満席でした
1時間待ってやっと座れたものの初当たりは天井REG;;
何もできずに逃げられる始末
2回目の当たりは早く引いたもののREGでこちらも何もできずに終了;;
この時点で22時前だったので追わずに帰ったのですが、納得いかずに3日後の土曜日に朝からリベンジに!
相変わらず初当たりは遠く500G程でREG;;
何とか頑張って攻撃してゲージが減って『討伐した!』と思った瞬間2本目のゲージが・・・(勿論討伐できませんでした)
そうです初日は、何もできないどころかゲージを1本も減らすことが出来ずに終了してたのでまさか2本目があるとは思って無かったんですね;;
あの2本目が出てきた時の絶望感は半端なかったです『お前だけだろなんて言わないで』
モンスターを討伐できるまでボーナス8回位は引いたと思いますよ
8連続単発なんて・・・
それでも最初の当たりこそ遅かったですが、後は早い当たりでボーナスが引けるし新台だったので止めるに止められずに追い銭することになるのですが、その日の最高は、3連でしたね
二日連続で大きな負けだったので暫く打つのが怖くてさわって無かったのですが、知り合いから「1撃4000枚出た」と聞かされてまた打ちに行くことに
軍資金を多めに用意して心中覚悟で朝から回したものの盛大に・・・
3日で10万以上は負けてますよ;;
そんな感じで新台から1か月ぐらいは全然勝てない日々だったのですが、モンハン好きの自分は、いつかは大勝出来ると信じて回してました
もう止めようこの台で勝つのは、無理だ『相性が悪すぎる』と思ってた所にあの人?が降臨!
勿論嵐龍アマツさんです
初めてのアマツマガツチでテンションMAXは言うまでも有りませんが、『果たして倒せるのか?』と言う思いが頭の中をグルグル・・・
結果は、倒せましたが剥ぎ取りチャンスGx3の結果は・・・
3個
50%を1回もクリアー出来ないなんてどういうことだよ!
しかしこれが伸びて3000枚以上の獲得だったので諦めかけてたモンハン月下にドハマりしたことは言うまでも有りませんね;;
当時は、ニコニコ動画やyoutubeなんかでも実機持ちの人がかなり詳しく解説してくれてたので台の仕様なんかは簡単に仕入れられましたし
良かった事・悪かった事も全てが好きなモンハン月下雷鳴でした
最後に
最後に1個だけ書かせてください!
アマツマガツチが7戦1勝6負けなのだけは許せねええええええぇぇぇぇ
4回目ぐらいからアマツを見るたびに吐き気がしてきました;;
アマツを引いた人の後ろに見物人が出来るのもよく見た光景ですが、何度も恥ずかしい思いしてました;;
最初に1回倒せたのは奇跡だったんですかね?
今回はこれで終わります
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